När människor vill skaffa något eller få något utfört så betalar man oftast med pengar, men i det besläktade samhället betraktas den sortens valuta som mindre värdefull. Pengar är, trots allt, vanliga och vilken besläktad som helst med tid och tålamod kan utan vidare problem skaffa pengar. När besläktade vill göra affärer med varandra är det oftast därför inte kontanter som byter händer, utan tjänster.
Tjänstesystemet är uråldrigt, långt äldre än sekterna, och dateras åtminstone till Rom där det var vanligt med en ömsesidig fördelaktig relation mellan en patron och en klient. Tjänsterna använder en besläktads heder och anseende som valuta och är ett löfte om en återbetalning i form av en jämförbar tjänst i utbyte mot någon form av omedelbar assistans eller fördel. Ju mer omfattande saker en besläktade försöker få någon annan att utföra, desto större återbetalning förväntas tillbaka. I praktiken varenda sekt samt de obundna använder tjänstesystemet. Det har visat sig vara extremt robust och praktiskt taget det enda som kan garantera att besläktade följer en överenskommelse. Avtal som inte involverar tjänster bryts ofta utan några större sociala konsekvenser, men så fort tjänster är inblandad så blir tjänstebrytaren socialt utstött. Därför är systemet relativt universellt. Till och med medlemmar av Sabbaten respekterar tjänster, om man väl lyckats få dem att bli skyldiga någon sådan.
Systemet skyddas av de direkta konsekvenserna om man bryter mot det. Besläktade som vägrar betala tillbaka det de är skyldiga blir deklarerade som edsbrytare och deras ord slutar vara värt något. Ingen kommer längre att betala tillbaka tjänster de är skyldiga en edsbrytare och ingen kommer vilja göra affärer med dem förrän de kompenserat för sina snedsteg. Elders och ancillor som ackumulerat tjänster i århundraden är måna om att sådana edsbrytare straffas hårt eftersom ett samhälle där det plötsligt blev socialt acceptabelt att inte betala tillbaka sina skulder är ett samhälle där deras eget inflytande skulle bli kraftigt försvagat. Det är därför inte ovanligt att äldre besläktade plötsligt lägger en anmärkningsvärd energi på att göra en edsbrytares liv till ett rent helvete.

Foto: go:night
Tjänsterna fungerar utifrån principen om tillgång och efterfrågan och det finns egentligen ingen officiell "växelkurs" att luta sig mot. En tjänst är värd så mycket som en besläktad är villig att betala för den, även om en viss standard har vuxit fram om hur mycket som är acceptabelt för varje typ av tjänst. Tjänster på personer av hög ålder eller status är i regel mer värd än för yngre. En Furste, Baron, ancilla eller elder har mer resurser och därför möjlighet att göra mer för en tjänst än den genomsnittlige neonaten, så värdet på dessa tjänster är betydligt högre. Å andra sidan är tjänsten från en fledgeling, ett tunnblod, Caitiff eller liknande värt mindre än vanligt just för att den sortens individer sällan har något av värde att erbjuda.
Nedan följer en beskrivning på typerna av tjänster och exempel på vad man kan byta dem mot. Viktigt är dock att exemplen är just exempel och inte huggna i sten. Omständigheter, tillgång, efterfrågan och förmåga att förhandla spelar alltid in och i slutändan är någonting värt så många tjänster som någon är beredd att betala för det. I synnerhet betalningar i efterhand för incidenter kan bli mycket dyrare än normalt. Besläktade som försöker betala tjänster för att komma undan efter ett brott mot Traditionerna, strid på Elysium eller liknande brott får oftast betala betydligt mer för det än vad det hade kostat att få godkännande att göra samma sak i förväg.
Det är i allmänhet inte normalt att man lägger olika restriktioner på hur en tjänst får kallas in. Ett av de få undantagen är att det vid handel av information är normalt att lägga på en restriktion att inte sprida den om inte personen betalar ett högre pris. I synnerhet klan Nosferatu, vars inflytande till stor del bygger på handel av information, har nästan alltid en




Liten tjänst
En tjänst är något relativt trivialt, motsvarigheten till växelpengar och dricks för besläktade. De har ofta stor social användning men är ingenting som är direkt ansträngande att betala tillbaka. Små tjänster ges ofta som gåva mellan besläktade eller för att släta över socialt obekväma situationer.
Exempel på värdet:
Få någon att presentera dig för någon / Tillgång till skvaller / Låna 1-2 nivåer av en sorts inflytande / Få mänskligt blod, hjälp att röja undan ett lik eller andra små triviala uppgifter som inte har någon risk.
Tjänst
I seriösa avtal är de vanliga tjänsterna det som oftast växlar händer. En vanlig tjänst är något som kräver viss ansträngning, men oftast inte innebär någon direkt fara. De kan ta lite längre tid att utföra, men är inget som faller utanför en besläktads förmåga.
Exempel på värdet:
Låna hur många nivåer som helst av en sorts inflytande / Få en person att göra ett agerande mot dig så länge det inte är livshotande / Tillgång till mer exklusiva hemligheter så länge det inte skadar personen / Uppstädning efter maskeradbrott
/ Hjälp i strid eller att få någon skadad utan att döda dem / Personens stöd eller röst i en fråga som inte innebär ett hot för dem
Stor tjänst
En stor tjänst är något signifikant och utbyts oftast mot större ansträngningar eller tjänster som är extremt svårtillgängliga, riskabla eller exklusiva. En stor tjänst kan utbytas mot nästan vad som helst som inte innebär att den andra parten ger upp sitt liv. Återbetalningen kan däremot vara riskabla eller farliga uppgifter, men inte så riskabla eller farliga att personens undergång är garanterad.
Exempel på värdet:
Undervisning i en klandisciplin som inte är Blood sorcery, Necromancy eller Protean / Mer seriöst skvaller eller kunskap om personens sekt eller klan, så länge det inte innebär klanhemligheter / Personens stöd eller röst oavsett fråga, även om det är något som riskerar att skada hen
Livstjänst
De flesta besläktade rör inte en livstjänst ens med tång, och av god anledning. En livstjänst utbyts enbart när någon räddar en besläktads liv eller en situation som innebär en säker död. En livstjänst är i praktiken en obegränsad mängd stora tjänster. Den skyldige är tvungen att göra allt som den andra parten ber om tills tjänsten är återbetalad. Det enda som kan återbetala en livstjänst är samma situation som skapade den, dvs att den skyldige räddar den andra personens liv. I praktiken innebär en livstjänst oftare ett slavkontrakt på obestämd tid.
Exempel på värdet:
Undervisning i en förbjuden disciplin (Blood sorcery, Necromancy eller Protean) / Tillgång till en klanhemlighet / Rädda personens liv oavsett konsekvenser eller omedelbar fara för dig själv.
Portions of the materials are the copyrights and trademarks of White Wolf Entertainment AB, a Paradox Interactive AB company, and are used with permission.
All rights reserved. For more information please visit white-wolf.com
Any other material not produced by White Wolf Entertainment AB, a Paradox Interactive AB company including but not limited to photos, characters and story elements is owned
by go:night and it’s creators.